地圖讓分
電競的讓分不是讓球,而是讓地圖(或小圖局數),視賽制而定。
- BO3 常見 -1.5 地圖,即是要 2:0 直落才算贏盤
- BO5 的 -1.5 代表要淨勝兩張圖(例如 3:1)
- 小圖讓分是讓局數,常見於 CS2 的單圖盤口
- 賽制改變(BO1 改 BO3)會令盤口整個重開
- 隊伍在不同地圖的勝率差距很大,看盤前要先查地圖池

英雄聯盟、CS2 與 Dota 2 盤口
電競盤口與傳統體育不同:BO3、BO5 的賽制會直接影響讓分與大小盤怎樣開。這一區說明英雄聯盟、CS2 與 Dota 2 的常見盤口、地圖讓分,以及看賽前資料時應該留意什麼。
本區核心:賽制、盤口類型與賽前資料
規則、流程與名詞解釋,第一次玩也看得明白。
電競的讓分不是讓球,而是讓地圖(或小圖局數),視賽制而定。
電競的大小可以是地圖數、擊殺數、回合數,比傳統體育多樣得多。
電競版本更新快,往績的參考價值會隨版本變化而下降。
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